任天堂Switch 2即将登场 掌机格局再迎变数
IT时报记者 林斐
八年磨一剑,即将于2025年6月上市的任天堂Switch 2,为掌上游戏机市场投下一枚分量十足的砝码。作为Switch系列的迭代之作,这款承载着玩家期待的新主机在硬件规格上带来多项升级:从尺寸变大的屏幕到增加散热风扇的底座,从磁吸式手柄设计到跨代游戏兼容,任天堂试图在性能与生态之间找到平衡,伴随而来的还有定价策略、续航短板以及新功能实用性的争议。
亮点 屏幕更大 手柄能当鼠标
任天堂Switch 2作为Switch系列的迭代产品,在硬件规格与功能设计上进行了针对性升级。
屏幕大一圈:配备7.9英寸LCD屏幕(Switch1代屏幕为6.2英寸~7英寸),支持1080P分辨率及HDR技术,TV模式通过定制底座实现4K/60Hz输出,底座内置风扇优化散热性能。借助DLSS技术优化画面后,掌机模式与TV模式的视觉体验均有显著进步,尤其在第三方3A大作的运行表现上弥补了前代短板。
支持2TB扩展:内置256GB存储,支持microSD Express高速卡扩展(最高2TB),游戏加载速度较前代提升3倍,满足大容量游戏存储需求。
手柄连接更方便:Joy-Con 2手柄采用磁吸式连接,拆卸便利,其鼠标模式会让射击与动作游戏的体验发生质的变化,让玩家在游戏中实现更精准的操作和更复杂的战术。新增“C键”支持一键语音聊天与画面共享;Pro手柄加入背键(GL/GR)及3.5mm耳机接口,满足动作、射击游戏复杂操作需求。
全面向下兼容:全面兼容Switch现有实体卡带及数字版游戏,部分经典作品(如《塞尔达传说:旷野之息》)可升级适配版。任天堂提供接入NGC经典游戏库的会员服务,降低老玩家的换机成本,延续任天堂“硬件 软件”生态的连贯性。
槽点 创新不足 游戏更贵
定价:Switch 2日版(仅日语系统,约2428元人民币)与多语言版(16种语言,约3440元人民币,目前无中国国行版本信息),日版存在账户锁区限制,多语言版因无锁区特性导致价格显著高于日版。
游戏涨价:相比其他平台的大作及Switch平台近年新游戏,任天堂此次公布的 Switch 2官方新游戏定价偏高,普遍在70美元~80美元(约513~586元人民币)之间,另外部分经典游戏的画质增强包或适配升级需额外付费。
续航缩水:尽管任天堂宣称Switch 2的电池容量相比1代提升1.2倍,但因屏幕尺寸增大、LCD屏幕功耗高于前代OLED屏,加上采用高性能处理器,实际续航时间较Switch OLED版(4.5~9小时)出现缩水,尤其在高帧率模式下续航压力明显。
新功能存疑:Joy-Con 2的“C键”主打语音聊天与画面共享,但任天堂在线服务的语音功能长期依赖手机App,实体按键未能解决这个核心体验问题;新增的摄像头功能目前仅支持基础体感交互,应用场景有限。
钥匙卡成鸡肋:任天堂为Switch 2推出的“钥匙卡”(Key Card)与传统卡带存在显著差异,它并非储存完整游戏数据,而只是下载凭证,类似数字版激活码。玩家插入钥匙卡后,得联网把游戏本体下载到主机内置存储或microSD Express卡中,且游戏运行时卡不能拔出,以此防盗。像《艾尔登法环:褪色者版》《街头霸王6》等第三方作品采用钥匙卡,不过任天堂自家的《马力欧赛车世界》依旧使用传统卡带。这种设计带来诸多不便。一方面,Switch 2在安装多款大型游戏后容易出现容量不足的情况,可官方支持的microSD Express高速扩展卡价格昂贵(1TB容量约2000元),加大了玩家存储成本;另一方面,无网络时没法玩,频繁换游戏需反复插拔卡带。正因如此,玩家吐槽钥匙卡就是“下载码载体”,没了实体卡带原有的收藏价值。
还有这些新掌机可以期待
在次世代掌上游戏机市场中,呈现出“一超多强”的态势,一超是任天堂Switch系列,多强包括Steam Deck以及华硕ROG、联想、微星等品牌的Windows系统掌机,另外还有更多小品牌推出了安卓系统掌机。但就游戏生态来看,索尼退出掌上游戏机市场多年后,能撼动任天堂的对手还没出现,这也许是任天堂在八年后才产品换代的原因之一。不过这些Switch的竞争对手试图通过差异化的功能和定位,在细分市场中吸引特定的玩家群体。
联想 Legion Go S:CES 2025上亮相,普通版搭载AMD Ryzen Z2 Go APU与Radeon 680M GPU,特色为支持SteamOS/Windows 双系统,定价约4700元人民币;低配Z2 Go Windows 11版定价为4392元;SteamOS版定价为3666元;高配Z1 Extreme Windows 11版则为5350元。
ROG 掌机X:提供游戏掌机中最大的80Wh电池容量,另外还有7英寸1080p分辨率、120Hz 刷新率屏幕,支持VRR和FreeSync技术,主打长续航电竞体验,满足玩家户外长时间畅玩电竞游戏的需求。
GPD WIN Mini 2025:升级到Ryzen AI 9处理器与64GB内存,强化多任务与AI创作功能,打破传统掌机 “纯游戏设备” 的边界,为玩家提供更多元化的使用场景。另外新增独立功放IC、连体式快拆握把、散热模组升级等,提升音质与维护便利性。
市场趋势
从新品趋势来看,云游戏、AI动态优化等技术逐渐成为掌机的标配,这使得掌机与手机的界限进一步模糊。玩家通过云游戏服务,无须下载即可畅玩大量游戏,AI动态优化则能够根据游戏场景实时调整画面质量,提升游戏性能。任天堂凭借强大的第一方优势仍占据主导地位,但SteamOS适配Windows系统所形成的“开放生态” 产品会对其构成一定的冲击,拥有丰富的独占游戏和良好的跨平台游戏优化,能够吸引更多玩家,提升市场竞争力。
2000元~4000元成为主流价格区间,竞争异常激烈。高端市场(5000元以上)则由 Windows系统掌机与定制设备占据,这些产品通常具备更高的性能和更独特的功能,满足追求极致体验的玩家需求。
任天堂 Switch 2凭借兼容性优势与内容生态,在一定程度上巩固了其在掌上游戏机市场的霸主地位,然而,高价策略与创新瓶颈也为竞争对手留下突破的机会,中国品牌也会推出覆盖不同定价区间与类型的掌上游戏机,进一步影响市场竞争局面