五人团队、两周时间:他们正用AI做连载动画
文 | 刘崇江
2024 年底,「与光同尘」推出的全球首部纯 AI 连载动画《果果星球》于 11 月 16 日正式首发上线,故事设定在遥远的 1105 光年之外,一个只有水果蔬菜存在的 " 果果星球 " 上,主角是一群可爱的果蔬人类 " 吃土星人 ",他们的冒险由此开始。

全球首部 AI 连载动画《果果星球》
在过去,制作一部动画往往需要数月甚至数年的努力,但随着 AI 的到来,传统动画制作的流程也发生了改变。据悉,在这部作品的创作过程中,创作者依靠 AI 技术进行了大量人物创作和世界观设计。通常制作一部动画作品,团队成员需要花费大量时间来创建前期人物形象、场景设计和细节渲染。而《果果星球》项目只用了一个 5 人的制作团队,由一位精通 AI 技术并拥有编导经验的老师带队,在 2 周的时间内完成了角色创建、世界观设计和第一集成片的构建。

动画工作流程展示
可以说,AI 技术正在重塑创作流程,让创意能更轻松的实现。对此,「与光同尘」CEO 陈发灵提到," 传统的动画投入成本高,制作周期长,内容市场的需求其实是跟不上的。但是 如果利用 AI 技术,我们就能够打破传统动画制作的高门槛,创造出让内容更丰富、风格更自由的作品,构建一个真正属于未来的多元动漫生态。
不过,AIGC 的局限也同样明显。在真正的创作过程中,AI 不会 100% 按照创作者所设想的分镜去执行。对此,「与光同尘」的创作者们给出的答案是:干中学。" 一条路走不通,就得找另一条路。" 这样的 " 灵活创作 " 存在于 AIGC 的方方面面。不过,对于满怀热情的创作者来说,这或许也是另一种 " 乐趣 "。
面对这种创作上的 " 不确定性 ",陈发灵认为,「与光同尘」在传统影视领域的创作经验,成了是他们在 AIGC 领域中的最大优势:" AI 现在擅长做哪些事情?哪些事情可以用传统的一个模式去结合?如何产生一个新的工作流?在回答这些问题的过程中,我们其实是在探索 AI 影视的边界在哪里。"

目前使用 Ai 进行创作时,创作者所面对的一些问题
比如说," 场景一致性、角色一致性、风格一致性 " 其实是 AICG 的三大技术难题。而在《果果星球》项目中,「与光同尘」的创作者通过自己独特的工作流,解决了这一难题:" 我们先通过 AI 生成角色的各种动作、状态和表情以及不同视角的画面,再将这些画面融合到各种场景的剧照中,并对光影、角色服装的细节、以及面部特征等方面进行精细调整,从而确保角色在不同镜头中的一致性。"
截至目前,「与光同尘」团队已经拥有 60 多名 AICG 核心创作人员,是全国最大的 AIGC 创作团队。对此,「与光同尘」CGO 徐凌云提到," 现在的 AI 公司主要分成模型层、应用层这两大类。「与光同尘」就是一家专注在应用层上的公司。而应用层公司的最大的壁垒,其实就是人才。"

《果果星球》片段
那么,如何成为 AIGC 领域的人才?陈发灵给出的答案是:热爱和持续学习。" 我觉得热爱当然是第一步,但如果你真的想在 AIGC 这个领域走得更远,那就必须不断学习。AIGC 每天都在变,今天一个新模型出来,明天又多了种新能力。你得愿意花时间去尝试、去研究,去关注那些你还不懂但会影响你的东西。不能止步于‘好奇’,要成为一个主动学习者。"
最后,在未来的规划上,陈发灵指出,「与光同尘」将不忘初心,持续以 " 产学研一体化 " 为发展核心。在 " 产 " 的方面,团队通过大量商业实战项目,不断积累对 AI 工具的深度理解与优化能力;在 " 学 " 的方面,将商业上的实践总结成经验,推向高校、企业与大众视野;在 " 研 " 的方面,团队自主研发的 " 有光 AI" 软件,依托创意智能体驱动多模态工作流,让 AI 内容生成变得更加具象、可控。与光同尘将持续打磨内容品质,以科技赋能创意,不断产出优质作品,让人人都有机会成为内容时代的 " 超级个体 "。